Cómo crear una historia increíble para un personaje de D&D

Nota: Este artículo es una traducción de este otro original de Dungeon Solvers que han tenido la amabilidad de cedernos. No dejes de seguirlos en www.dungeonsolvers.com y en su cuenta de Twitter)

Es difícil crear una historia increíble para un personaje de D&D. Apostaría a que la mayoría de los que jugamos D&D y otros juegos de rol no somos escritores profesionales o contadores de historias. Sin embargo, afortunadamente no me necesitas para hacer una buena historia para tu próximo personaje.

Piensa en la historia como la base de tu personaje. Es quien era tu personaje antes de iniciar la aventura. Podría implicar su vida en casa, un evento importante de su pasado, su profesión o todo lo anterior.

No importa cuál sea su historia, va a tener una gran influencia en quién es el personaje ahora. Cómo actúa, en qué cree y, por supuesto, sus peculiaridades y defectos. Detalles como estos son los que separan a un personaje simple y aburrido de uno fantástico, divertido de jugar y de interactuar con él.

Su historia solo será un par de párrafos a lo sumo, pero es crucial que lo hagas bien. Primero, comencemos con un esquema. A partir de ahí completaremos todos los detalles para hacer que tu personaje sea único y personal.

Crear un esquema durante la creación del personaje

Raza – Tu cultura y tu gente

Para tu personaje, su raza no es una elección. Para ti, sin embargo, sí lo es. Cuando vayas a crear tu personaje, deberías averiguar qué tipo de personaje quieres que sea.

Hay muchas razas humanoides y monstruosas. Esta debe ser tu primera distinción al seleccionar una raza para tu personaje, ya que tendrá un efecto constante en el resto de la historia y la personalidad de este.

Jugar una raza monstruosa como un kobold o un osgo puede convertirte en un paria en la civilización, pero también puede tener sus propias recompensas. Por un lado, estas razas tienden a tener acceso a habilidades más especiales en comparación con otras más parecidas a los humanos.

En cualquier caso, la raza de tu personaje no es solo lo que parece. También es su cultura, su gente y su historia. Es posible que esto no tenga ningún efecto directo en tu personaje y en su trasfondo, pero aún así puede ser influenciado por ello. Por ejemplo, puede tener tradiciones únicas basadas en su cultura que pueden provocar momentos de interpretación durante un descanso largo.

En D&D hay razas que son naturalmente malvadas en entornos específicos. ¿Tu personaje rompe el molde, pero cede a ello en algunas ocasiones? ¿Abraza completamente su alineación típica, para bien o para mal?

Trasfondo de tu personaje de Dungeons and Dragons

Clase – Qué has sido entrenado para ser

Tu clase y tu arquetipo dicen mucho sobre tu personaje. A diferencia de tu raza, tu personaje normalmente tiene más opciones sobre qué clase quiere ser. Alguien que haya pasado su vida entrenando con varias armas se convertirá en un guerrero.

Puedes aprender mucho sobre tu personaje según la clase que elijas. Qué usa para el combate, qué hechizos se inclina a usar y en qué se especializa su arquetipo puede brindarte toneladas de información sobre la personalidad del personaje.

Algunas clases como el hechicero se basan más en sus habilidades innatas. El personaje no necesariamente entrenó para convertirse en quien es. Esto no es nada malo, de hecho, puede ser un gancho fenomenal para su historia previa.

Un ejemplo de esto es un hechicero de magia salvaje que creció siendo incapaz de controlar sus poderes. Estos le han metido en una gran cantidad de problemas y ha hecho todo lo posible para tratar de controlar sus oleadas de magia salvaje. A medida que avanza en su viaje, obtiene más y más control, ¡pero sus arrebatos de magia pueden causar desastres si no tiene cuidado!

Trasfondo – Cómo viviste tu vida anteriormente

Elegir un trasfondo tiene un gran peso en las mecánicas del personaje. Puede darle habilidades, equipo y beneficios especiales. Más aún, brinda mucha información sobre su historia.

¿Quién era antes de que se convirtiera en un aventurero? Tal vez era un herrero o un soldado. Quienquiera que fuera y lo que sea que hiciera seguramente habrá moldeado la forma en que ve el mundo. Tal vez su influencia fue parte de la razón por la que se ha convertido en aventurero.

Elige el trasfondo que tenga más sentido para el personaje que estás creando. La optimización es excelente, pero la historia nunca debería sufrir por ello. Elige el trasfondo que cree el personaje más divertido e interesante que quieras jugar.

En mis compilaciones de personajes creados siempre trato de equilibrar la optimización y el estilo. ¡Funciona bastante bien, en mi opinión!

Pautas de escritura

Si aún tienes problemas para pensar un buen esquema, hay muchos consejos de escritura que puedes usar. Una guía puede ser una lista de preguntas sencillas para ayudarte a profundizar en la historia de tu personaje, o podrían ser algunas preguntas específicas destinadas a generar una respuesta muy concreta.

Personalmente, prefiero usar una gran lista de preguntas sencillas para mis guías a la hora de escribir una historia. Por lo general tengo problemas para comenzar a escribir una historia, así que tener algo que me indique el camino correcto me ayuda bastante. Aquí hay una excelente lista hecha específicamente para historias de personajes en D&D.

Me encanta esta lista porque hace muchas preguntas mundanas en las que normalmente no pensarías. Tu comida o bebida favorita puede decir mucho sobre ti, y además puede hacer que un personaje sea más personal.

Generadores de personajes

He mencionado muchas veces antes que amo los generadores. Son excelentes para hacer tesoros, encuentros aleatorios e incluso mazmorras. ¡Las historias de personajes no son una excepción!

Uno de mis favoritos es ¿Quién cojones es mi personaje de D&D? El nombre y el rollo que lleva es un poco agresivo, ¡pero es un excelente generador historias! Básicamente te da una clase, raza, antecedentes y un poco de tu historia. Todo completamente al azar.

Puedes elegir las partes que te gustan y usarlas, o puedes seguir actualizando hasta que llegues a un personaje que te gustaría interpretar. Una vez descubras quién cojones es tu personaje de D&D estarás listo para profundizar y hacerlo más interesantes y único.

Red Sonja y el troll

Haz tu personaje único

Las 5 “w”

Las cinco “w” son un conjunto de preguntas que se utilizan en la recopilación de información o la resolución de problemas (n. del t: en inglés, claro).

¿Quién?

¿Qué?

¿Dónde?

¿Cuándo?

¿Por qué?

Como puedes ver, son las preguntas más básicas y amplias que se pueden imaginar, pero cada respuesta se puede usar como un amplio trazo en un lienzo. Ayudan a construir su historia desde el principio.

En esencia, usarás las 5 “w” para crear una excelente historia de personaje en la misma forma en que podrías usar las pautas de escritura y los generadores de personajes. Hazte cada pregunta y a piensa a qué se refiere. Después de todo, cada pregunta podría dar respuestas completamente diferentes según el esquema básico que hayas realizado.

¿Quién soy? ¿Quién es mi mayor influencia? Ambas preguntas utilizan la misma “w”, pero cada una de ellas desencadena una idea completamente diferente.

Peculiaridades y Manierismos

Todo el mundo tiene una peculiaridad o un manierismo. Ya hemos hablado sobre cómo hacer que tus villanos sean más interesantes y fáciles de relacionar. Tus personajes no son una excepción a esto. Quieres que tu personaje se sienta más real y tridimensional. Eso es lo que hace grandes a algunos personajes.

Agregar una peculiaridad o manierismo a tu personaje es fácil, especialmente porque puedes sacarlos de tus propias experiencias de la vida real. Yo, por ejemplo, tengo la costumbre de emocionarme cuando hablo de algo que me apasiona y tiendo a hablar muy deprisa en esos casos. ¡Esa es una peculiaridad!

Tu personaje podría haber tenido algunos problemas con la autoridad en el pasado. Esto podría ponerlo nervioso cuando los guardias de la ciudad están cerca, o podría ser más propenso a enfrentarse a figuras de autoridad.

La lista es verdaderamente interminable. Es una excelente manera de dar a tu personaje un poco de profundidad y hacer que sea más creíble y fácil de relacionar.

D&D chica druida alce

Defectos

Todo buen personaje necesita algunos fallos. Nadie es perfecto. Si lo fueran, probablemente no harían un viaje para convertirse en aventurero. Algo en su vida pasada no fue satisfactorio y se ha apartado con la esperanza de encontrar una nueva y mejor vida.

Los defectos pueden ser tan inocentes o tan graves como quieras. Personalmente, me gusta dar a mis personajes al menos un gran defecto que pueda afectar seriamente a su personaje. Su falta de autocontrol o su avaricia insaciable pueden ser rasgos negativos que los pongan a ellos y a sus amigos en problemas.

Tu personaje tendrá que superar este defecto mientras está en su viaje. Es posible que tenga que encontrar formas de corregir sus problemas por sí mismo, o su nuevo grupo y amigos pueden ayudarle.

Un personaje asombroso es aquel que crece a lo largo de la historia. No puedes crecer si ya eres perfecto. Haz que tu personaje sea imperfecto. Lo prepara para el crecimiento y potencialmente el viaje del héroe.

Evita ser completamente cliché y / o disruptivo

Los clichés son cliché por una razón; ¡funcionan! Son historias que han allanado el camino para muchas grandes historias. He creado personajes usando clichés anteriormente y han resultado personajes interesantes y divertidos de jugar.

Es bueno e incluso útil inspirarse en los clichés exitosos al crear la historia de tu personaje. El mago con una sed de conocimiento, el veterano luchador que se está embarcando en su último canto de cisne, o la rata callejera con sueños de riqueza son buenos pasos para crear un personaje interesante.

Dicho esto, hay muchos clichés que pueden ser realmente perturbadores o están tan exagerados que son dignos de ser ignorados. Si se usan bien podrían crear un personaje interesante, pero la mayoría de las veces terminan siendo excusas para llamarla atención.

Ya sabes, el solitario que se niega a cooperar o el pícaro cleptómano que ha expulsado a tu grupo de todas las ciudades en las que habéis entrado. Estos pueden ser defectos interesantes para un personaje, pero son algo que tendrás que modificar mucho para que sigan funcionando bien con el resto del grupo y no arruinen la diversión del resto de la mesa.

Si vas a jugar un personaje potencialmente problemático, es posible que quieras que todos lo vean durante una sesión 0.

Conclusión

Crear una historia increíble para un personaje de D&D requiere un poco de planificación y esfuerzo, pero vale la pena. Una historia sólida y única puede ser la diferencia entre un personaje memorable y uno del montón.

No necesitas usar cada sección o sugerencia de este artículo para crear un gran personaje. Usa lo que necesites y, si la historia del personaje te parece completa, probablemente lo sea. Eso es una ventaja. Sabes lo que necesitas saber para interpretar a tu personaje correctamente.

Una gran historia sienta las bases para el resto de tu personaje. Es lo que era antes de comenzar a aventurarse, y eso tiene mucha influencia sobre en quién se convertirá.

Una historia sorprendente debería darte las herramientas para interpretar a tu personaje de una manera que sea interesante para interactuar con el resto del grupo, pero también divertido de jugar. También debería darle a tu DM algunos añadidos interesantes para incluir en la campaña.

Usa pensamiento lateral, usa algunos clichés exitosos, pero hagas lo que hagas, asegúrate de hacer tuya la historia de tu personaje.

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Finnaly something new!!!!!

We are sorry we have been so much time without any communication, we were looking for partners in order to be able to publish more content, and in order to be much more visible to the community.

We finally made an agreement with The Press Nosolorol, publisher of Adventure Time Roleplaying Game and much more.

Today we can announce that we are releasing, they first three free adventures, of El Resurgir del Dragón, a 5th edition compatible universe.

Here you have the links, to the open beta. There are two Apps, the conventional DigitalD20 App and El Resurgir del Dragón, with Nosolorol look and feel and only theirs content.

Android:

Digital D20                        https://play.google.com/apps/testing/com.dd20

El Resurgir del Dragón:  https://play.google.com/apps/testing/com.resurgirdragon

iOS:

Digital D20:                            https://testflight.apple.com/join/7v4JCe76

El Resurgir del Dragón:       https://testflight.apple.com/join/U3zbROPU

 

Our idea, is to continue tu publish all Resurgir del Dragón content, and also start working with other small publishers, if your are interested, just send us an email!.

 

dd20

 

Beta del Resurgir del Dragón

Digital D20 en colaboración con Nosolorol Ediciones presenta la beta de la App del resurgir del Dragón.

Desde la App podrás tener acceso a las aventura de la editorial en un formato nunca visto, el formato de digitald20.

Aquí está el enlace a su página:

 

Y aqui tenemos los enlaces a las betas:

Android:

iOS:

Beta cerrada de la App de El resurgir del Dragón

Launched!

We had launched our App DigitalD20!

We have dedicated a lot of time and effort to the project. We hope you like it and we await your comments to improve the App.

You can download it in the PlayStore and iTunes. The App is in English and Spanish and you can play it in the D20 system or new 5index-gateª Ed.

‘The Siege os Sâlorium’ is the first Adventure designed for DigitalD20 and we wish you enjoy it!

 

 

Beta released for friends and family

Hey! we are not dead, we are just taking our time!

We are very confident that we will release the final version before summer 2016.

Rigth now, our friends are testing the application and we are getting very good feedback so long. If you work for any media and want to write a review of dd20 aplication, just send us a message and we will invite you to test a demo version.

At this time the content is only in spanish. We are going to pay for a professional translation into english, but we accept fan translation into other languages (we do not have budget for that yet).

 

Take a look at the beta version that is going to be released…

We will launch first in Google Play and in Spanish, and after a few weeks on testing we will add English language and iPad/iPhone version.
So rigth now we can say that we are looking for translators in any language from our spanish version.

We have made huge changes in order to improve readability from the version of the KickStarter. Finaly, we decided for two fixed columns (1/3, 2/3). On the rigth you will have the adventure itself like in a PDF, but with the big benefit from hyperlinks. On the left you will have DnD 3.5 manual perfectly hyperlinked also, all the rules information about what can characters perceive in this scene (at glance), the expected information without the players should leave the scene (conclusion) and all the images, videos and music related with the scene.

Please feel free to make any comments!

dd20-alfa-1

dd20-alfa-2

Failed KickStarter, but stay tunned…

First, thanks to all the people that has supported us.

The Kickstarter has ended and we have not reached our objective. We need to analyze in detail what has happened but probably our main problems have been that we have not reached many people (only 1.500 views), our English made some people suspicious and finally some others did not understood well the project idea (they thought that is was another RPG tool).

We think that people need to see a demo in order to start believing in us. That is why we are going to deliver a playable demo of what could be DigitalD20 in the following months…

Stay tuned for something awesome !

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Mil gracias a todos los que nos habeis apoyado. Lamentablemente no hemos podido financiar el proyecto. Ahora nos toca reflexionar sobre que hemos podido hacer mal. Seguramente no hemos llegado a la suficiente gente (1500 visitas) y además muchos no han entendido nuestro mensaje.

Creemos que la mejor solución es preparar una demostración de lo que puede llegar a ser DigitalD20 y de esta forma conseguir que la gente empieze a creer en nosotros.

Estar preparados por que algo grande se avecina!