Análisis: Player’s Handbook

Ya os dijimos hace tiempo que queremos hacer de Digital d20 el blog de referencia de D&D en castellano. Y para ello vamos a reseñar todos y cada uno de los productos que aparezcan en nuestro idioma, para que podáis encontrar aquí un análisis de cualquier cosa que salga antes de decidir comprarla. Lo haremos por orden cronológico de salida y, en este caso, de juego, con el análisis del Player’s Handbook.

Cabe destacar, como anticipo general, que se ha buscado una edición más sencilla en cuanto a las reglas, pero que mantuviera la versatilidad, tanto en la creación y planteamiento de personajes y partidas como en la jugabilidad. En nuestra opinión lo han conseguido con creces.

El manual

Nos encontramos ante un manual que es el resultado de un esfuerzo conjunto de editoriales de varios países para traducir un Player’s Handbook que en principio se anunció que no saldría en español, pero que finalmente, gracias a la gente de Edge Entertaiment entre otros, tenemos entre manos.

Son 320 páginas con una calidad superior al original en inglés, que mantiene tanto el formato como la estructura y maquetación originales (con excepción de los cambios propios del orden alfabético) y, por supuesto, las ilustraciones.

Debido al estilo de esta quinta edición de Dungeons And Dragons, del que hablaremos más adelante, el lenguaje es claro y muy didáctico: los que nunca se hayan acercado al famoso juego se verán fácilmente guiados por sus páginas, mientras que los ya expertos podrán ir rápidamente a las partes que les interesan.

Cabe destacar también que el tiempo transcurrido la salida de ese manual en inglés y su versión en castellano ha permitido que aparecieran corregidas erratas detectadas en el original, cosa muy de agradecer.

Contenido

Creación de personaje

Tras una breve pero necesaria introducción, con ejemplo de partida incluido, el libro nos guiará por la creación de Bruenor, el guerrero enano. En pocas páginas se describen los pasos que habrán de seguirse para crear un personaje inicial y, aunque para alguien que acabe de llegar al rol por primera vez quizá se mencionen muchos conceptos muy seguidos que le sean ajenos, sirve para hacernos una rápida idea de lo que tenemos entre manos.

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