Los preceptos de las tinieblas

Una aventura para personajes de nivel 8.

Tras semanas buscando el rastro de los ladrones, parece que su camino les llevó a pasar por el Monasterio de Yrelath e incluso es posible que continúen allí refugiados de las tormentas que azotan la región. Aunque los indicios de lo ocurrido a los antiguos recuperadores de la Cábala de la Armonía Celeste no son claros, podría merecer la pena investigarlo. Los habitantes de los pueblos cercanos parecen evitar el monasterio y sus inmediaciones, aunque no saben qué puede haber ocurrido allí.

Los preceptos de las tinieblas es una aventura para personajes de nivel 8 que combina diferentes estilos de narración, desde la intriga hasta la acción, pasando incluso por momentos de Survival Horror.

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Prospectores de Vestigiohundido

Una aventura para personajes de nivel 3.

Tras pasar varios días esperando una buena oportunidad, parece que el mago conocido como Movaris está reclutando a los mejores con una sólida promesa de riquezas. Aunque muchos en la región están dispuestos a patrocinar las expediciones a las ruinas, los rumores dicen que Movaris paga mejor que nadie y que está buscando gente para un encargo muy especial…

Los recientes terremotos que han tenido lugar en la zona han hecho emerger algunos de los edificios de unas ruinas y con ellos nuevas oportunidades de riqueza y gloria para los más hábiles prospectores. Morvaris conoce la localización de una pequeña construcción de los Peregrinos, que acaba de emerger parcialmente por los últimos terremotos, de la que espera obtener un objeto particular para sus propios proyectos. Morvaris contratará a los personajes para adentrarse allí y, además de su objeto de deseo, estará dispuesto a comprar a un buen precio todo el Xion que puedan conseguir.

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Fragmentos de la extraña oscuridad

Jugar "Fragmentos de la extraña oscuridad" de No Solo Rol

Una aventura para personajes de nivel 3.

Una gran explosión sacude la noche en la ciudad de Tabalard, acompañada de gritos y muerte. Una extraña criatura avanza desbocada por la ciudad, arrasando con todo y con todos los que salen a su paso. Los aventureros deberán investigar lo ocurrido y dar con el culpable lo antes posible o la ciudad y sus habitantes sucumbirán a la extraña oscuridad.

Una de las principales fuerzas de Tabalard es la Cofradía de Erekar, una orden de seguidores del dios del conocimiento, dedicada al descubrimiento y estudio de las reliquias de épocas pasadas. Entre sus miembros se encuentra Akalis Krovo, un reputado mago y estudioso que durante los últimos años ha vivido obsesionado con su mayor descubrimiento: los cristales de la Extraña Oscuridad. Estos extraños fragmentos de vítreo de xion, que en su momento pertenecieron a Chraunnus, han tenido con el paso de los años una influencia enloquecedora en el mago, que le ha llevado a creer que puede dominar a una poderosa entidad extraplanar cuando realmente va a liberar los horrores de la Extraña Oscuridad, amenazando a toda la ciudad en el proceso.

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El Asedio de Sâlorium

Una aventura para personajes de nivel 1-3.

Durante la última semana, la ciudad se ha visto conmocionada por la llegada de cientos de refugiados de las comarcas más cercanas. Abandonaron sus hogares ante la llegada de una gigantesca nube de ceniza y tierra en suspensión que ha acabado con sus cosechas y su ganado. Las autoridades de la ciudad han ubicado a los refugiados en un campamento provisional en los terrenos de la Escuela de Magia mientras determinan como afrontar la situación. La realidad es que nadie en la ciudad sabe porque se ha formado la nube y la paranoia entre los habitantes comienza a crecer con el paso de los días.

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