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Create your own Adventures

Price: Free
System: 5th
Level: any
Languages: English, Spanish
Author: You!

Create your own adventures for the DriveThrough system. Add maps, music, illustrations, use the hyperlinked SRD5 rules and build an adventure that everyone will want to play!

Crea tus propias aventuras

Precio: Gratis
Sistema: 5ª ed.
Nivel: cualquiera
Idiomas: Inglés, Español
Autor: ¡Tú!

Crea tus propias aventuras para el sistema DriveThrough. Añade mapas, música, ilustraciones, usa el SRD5 de reglas hiperenlazado y ¡construye una aventura que todo el mundo querrá jugar!


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Guidebook to the city of Dolmvay

Price: Free (220 pages)
System: 5th
Level: -
Languages: English
Author: Peter C. Spahn

The Guidebook to the City of Dolmvay is a free supplement that details the people, layout, and government of the City of Dolmvay. The city is presented in broad strokes and is open to customization. It was specifically designed to give DM's a convenient and familiar city setting to place their adventures.

The Guidebook to the City of Dolmvay contains:

  • A breakdown of city based adventure themes.
  • History of the City of Dolmvay.
  • Detailed overview of the City of Dolmvay including government, religion, commerce, and laws and punishment
  • Descriptions of over a dozen major festivals.
  • An overview of the citizens of Dolmvay including a breakdown of social classes, daily life for commoners and nobles, style of dress, arms and armor, rumors and gossip, and common gestures, curses, and phrases.
  • Layout of the city including details on architecture, street lighting, sanitation, as well as detailed descriptions of the city's wards, districts, quarters, neighborhoods, and businesses.
  • Descriptions of dozens of factions and stat blocks for hundreds of NPCs.
  • Descriptions of common shops and businesses, prices for food and lodging, and a dozen sample inns and taverns.
  • Over 100 unique city encounters.
  • Over two dozen new plants and monsters.
  • A detailed description of the religious organization known as the Church of Law and Order including church history and doctrine, major NPCs, and new magic items.
  • A detailed description of the Dolmvay Adventurer's Guild including training facilities, dungeons, and major NPCs.
  • A detailed description of the city's magical sewer system including dozens of unique encounters and several sample sewer geomorph maps.
  • Guidelines for NPC generation including common names, professions, dozens of quirks and traits, and rules for creating unique and interesting 0 level NPCs.
  • Guidelines for random treasure determination including pick pocket tables and random tables for determining household treasures.

Guidebook to the city of Dolmvay

Precio: Gratis (220 pages)
Sistema: 5ª ed.
Nivel: -
Idioma: English
Autor: Peter C. Spahn

The Guidebook to the City of Dolmvay is a free supplement that details the people, layout, and government of the City of Dolmvay. The city is presented in broad strokes and is open to customization. It was specifically designed to give DM's a convenient and familiar city setting to place their adventures.

The Guidebook to the City of Dolmvay contains:

  • A breakdown of city based adventure themes.
  • History of the City of Dolmvay.
  • Detailed overview of the City of Dolmvay including government, religion, commerce, and laws and punishment
  • Descriptions of over a dozen major festivals.
  • An overview of the citizens of Dolmvay including a breakdown of social classes, daily life for commoners and nobles, style of dress, arms and armor, rumors and gossip, and common gestures, curses, and phrases.
  • Layout of the city including details on architecture, street lighting, sanitation, as well as detailed descriptions of the city's wards, districts, quarters, neighborhoods, and businesses.
  • Descriptions of dozens of factions and stat blocks for hundreds of NPCs.
  • Descriptions of common shops and businesses, prices for food and lodging, and a dozen sample inns and taverns.
  • Over 100 unique city encounters.
  • Over two dozen new plants and monsters.
  • A detailed description of the religious organization known as the Church of Law and Order including church history and doctrine, major NPCs, and new magic items.
  • A detailed description of the Dolmvay Adventurer's Guild including training facilities, dungeons, and major NPCs.
  • A detailed description of the city's magical sewer system including dozens of unique encounters and several sample sewer geomorph maps.
  • Guidelines for NPC generation including common names, professions, dozens of quirks and traits, and rules for creating unique and interesting 0 level NPCs.
  • Guidelines for random treasure determination including pick pocket tables and random tables for determining household treasures.

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The Siegue of Sâlorium

Price: Free (66 pages)
System: 5th
Level: 1-3rd
Languages: English, Spanish
Authors: Fernando Setién, Fernando García

The Siegue of Sâlorium is a lvl 1-3 adventure in a fantasy world for 4-5 players with the characters have to find the origin of the tremendous attacks on Slorium. An adventure with pregenerated characters, suitable to any campaign in a fantasy setting.

Hundreds of refugees have been forced to leave their homes and take refuge in the city of Slorium after a giant cloud of ash covered the atmosphere of the region. The citizens look terrified to the skies looking for an explanation, but do not know that an even greater threat awaits underground.

Over the last week, the city has been rocked by the arrival of hundreds of refugees from nearby areas. They have left their homes due to a gigantic cloud of ash and dirt that destroyed their crops and livestock. The authorities of the city have placed the refugees in a provisional camp on the grounds of the School of Magic while they decide how to deal with the situation. The truth is that no one in the city knows why the cloud formed, and paranoia among residents is growing by the day.

El Asedio de Sâlorium

Precio: Gratis (66 páginas)
Sistema: 5ª ed.
Nivel: 1-3
Idiomas: Inglés, Español
Autores: Fernando Setién, Fernando García

El Asedio de Sâlorium es una aventura de nivel 1-3 para 4-5 jugadores en un mundo de fantasía en la que los personajes tienen que encontrar el origen de los salvaje ataques sobre Slorium. Una aventura con personajes pregenerados, adecuada para cualquier campaña en un entorno de fantasía.

Cientos de refugiados se han visto obligados a abandonar sus hogares y refugiarse en la ciudad de Sâlorium después de que una gigantesca nube de cenizas cubriera la atmósfera de la región. Los ciudadanos miran aterrados a los cielos buscando una explicación, pero no saben que una amenaza aún mayor aguarda bajo tierra.


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Fragments of the Strange Darkness

Price: Free (16 pages)
System: 5th
Level: 3rd
Languages: Spanish
Author: Juan Sixto

Fragments of the strange darkness is a lvl 3 adventure in the world of Voldor for 4 players where the characters are involved in a night attack. Following the tracks, they find the origin of it in a dungeon. An adventure of exploring and dungeoning, easily adaptable to any fantasy world.

A big explosion shakes the night in the city of Tabalard, accompanied by screams and death. A strange creature advances unbridled through the city, destroying everything and everyone who comes along. The adventurers should investigate what happened and find the culprit as soon as possible or the city and its inhabitants will succumb to the strange darkness.

Fragmentos de la Extraña Oscuridad

Precio: Gratis (16 páginas)
Sistema: 5ª ed.
Nivel: 3
Idiomas: Español
Autor: Juan Sixto

Fragmentos de la extraña oscuridad es una aventura en el mundo de Voldor para cuatro personajes de nivel 3, en la que se verán envueltos en un ataque nocturno. Siguiendo el rastro, encontrarán el origen en una mazmorra. Una aventura de exploración y mazmorreo, fácilmente adaptable a cualquier mundo de fantasía.

Una gran explosión sacude la noche en la ciudad de Tabalard, acompañada de gritos y muerte. Una extraña criatura avanza desbocada por la ciudad, arrasando con todo y con todos los que salen a su paso. Los aventureros deberán investigar lo ocurrido y dar con el culpable lo antes posible o la ciudad y sus habitantes sucumbirán a la extraña oscuridad.


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Prospectors of the Sunken Ruins

Price: Free (16 pages)
System: 5th
Level: 3rd
Languages: Spanish
Author: Juan Sixto

Prospectors of the Sunken Ruins is a lvl 3 adventure in the world of Voldor where the characters are hired by a mage to explore the Sunken Ruins. The party will be attacked on the way and then explore the ruins. An adventure of exploring and dungeoning, easily adaptable to any fantasy world.

After spending several days waiting for a good opportunity, it seems that the magician known as Movaris is recruiting the best with a solid promise of wealth. Although many in the region are willing to sponsor expeditions to the ruins, rumors say that Movaris pays better than anyone and that he is looking for people for a very special order.

Prospectores de Vestigiohundido

Precio: Gratis (16 páginas)
Sistema: 5ª ed.
Nivel: 3
Idiomas: Español
Autor: Juan Sixto

Prospectores de Vestigiohundido es una aventura de nivel 3 en el mundo de Voldor donde los personajes son contratados por un mago para explorar las ruinas de Vestigiohundido. El grupo será atacado de camino y después explorarán las ruinas. Una aventura de exploración y mazmorreo, fácilmente adaptable a cualquier mundo de fantasía.

Tras pasar varios días esperando una buena oportunidad, parece que el mago conocido como Movaris está reclutando a los mejores con una sólida promesa de riquezas. Aunque muchos en la región están dispuestos a patrocinar las expediciones a las ruinas, los rumores dicen que Movaris paga mejor que nadie y que está buscando gente para un encargo muy especial...


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La Costa de la Bruma

Precio: 1,99€ (33 páginas)
Sistema: 5ª ed.
Nivel: 1
Idiomas: Español
Autor: Alberto Seijo

La costa de la bruma es una aventura para personajes de nivel 1 con toques de horror Lovecraftiano. El grupo llega al pueblo de Buret donde la figura del farero está cargada de misterio y horror. Finalmente, las pesquisas del grupo les llevarán a descubrir lo que se esconde bajo el faro... Una aventura de investigación y mazmorreo, para cualquier campaña con un tono oscuro.

El viejo faro de La Punta del Náufrago solía utilizarse para alejar a los navíos de las peligrosas rocas costeras del puntal y hacia puerto seguro. Todo cambió cuando el nuevo farero entró en servicio; un individuo huraño y solitario que se mudó al faro sin familia o compañía alguna. El misterioso hombre lleva gestionando el faro desde hace 40 años, aunque hace décadas que no pasa por el pueblo y todo el mundo le da por muerto. Sin embargo, en las malas noches, el faro sigue iluminando la costa de la bruma...


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Precepts of Darkness

Price: Free (20 pages)
System: 5th
Level: 8th
Languages: Spanish
Authors: Manuel J. Sueiro y Juan Sixto

After weeks searching for the trail of the thieves, it seems that their path led them to pass through the Yrelath Monastery and it is even possible that they continue there refugees from the storms that hit the region. Although the indications of what happened to the ancient recuperators of the Cabala of Celestial Harmony are not clear, it might be worth investigating. The inhabitants of the nearby towns seem to avoid the monastery and its surroundings, although they do not know what may have happened there.

Will the adventurers find out what happened to the recuperators and their precious cargo or will they be subjugated by the precepts of darkness?

Preceptos de las Tinieblas

Precio: Gratis (20 páginas)
Sistema: 5ª ed.
Nivel: 8
Idiomas: Español
Autores: Manuel J. Sueiro y Juan Sixto

Los preceptos de las tinieblas es una aventura para 4-5 personajes de nivel 8 en el mundo de Voldor en la que los personajes llegan a un extraño monasterio en el que claramente hay algo que no va bien con los monjes. Tras su investigación y un ambiente de survival horror, enfrentarán el origen de todo ese mal. Una aventura de investigación y combate, fácilmente adaptable a cualquier mundo de fantasía.

Tras semanas buscando el rastro de los ladrones, parece que su camino les llevó a pasar por el Monasterio de Yrelath e incluso es posible que continúen allí refugiados de las tormentas que azotan la región. Aunque los indicios de lo ocurrido a los antiguos recuperadores de la Cábala de la Armonía Celeste no son claros, podría merecer la pena investigarlo. Los habitantes de los pueblos cercanos parecen evitar el monasterio y sus inmediaciones, aunque no saben qué puede haber ocurrido allí.

¿Averiguarán los aventureros qué ha pasado con los recuperadores y su preciosa carga o serán subyugados por los preceptos de las tinieblas?


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Melionii's sins

Price: Free (19 pages)
System: 5th
Level: 9rd
Languages: Spanish
Author: Pablo Sixto

If something was made clear during the assault of Kya Drovash and his morlock army upon the city of Melionii, it is that the "Empyrean Gyroscope of Xion" is a weapon whose power overwhelms the limits any mortal creature can imagine. The artifact, created by the Pilgrim Nyethorn to preserve his own life, was used by the Morlock leader to unleash the wrath of the Titan Xeinoth and to tear down the enormous walls of Melionii as if they were made of clay and mud. However, this is just one of the coarsest uses that can be made of the gyroscope.

Although many thought that the death of Kya and the destruction of the gyroscope would end the threat forever, the consequences of what happened are about to reach a new dimension.

Los pecados de Melionii

Precio: Gratis (19 páginas)
Sistema: 5ª ed.
Nivel: 9
Idiomas: Español
Autor: Pablo Sixto

Los pecados de Melionii es una aventura para 4-5 personajes de nivel 9 en el mundo de Voldor en la que los personajes son secuestrados y llevados a la presencia de un solar para ser juzgados. Escapar de allí les hará adquirir extraños aliados. Una aventura de exploración y combate en uno de los planos del mundo de Voldor.

Si algo quedó claro durante el asalto de Kya Drovash y su ejército morlock a la ciudad de Melionii es que el «Giroscopio empíreo de Xion» es un arma cuyo poder supera los límites imaginables por cualquier criatura mortal. El artefacto, creado por el Peregrino Nyethorn para preservar su propia vida, fue empleada por la líder morlock para desatar la ira del Titán Xeinoth y derribar las enormes murallas de Melionii como si fueran de arcilla y barro. Sin embargo, esto es solo uno de los usos más bastos que se pueden hacer del giroscopio.

Aunque muchos pensaron que con la muerte de Kya y la destrucción del giroscopio la amenaza había terminado para siempre, las consecuencias de lo sucedido están a punto de alcanzar una nueva dimensión.


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Beastmaster’s Daughter

Price: Free (36 pages)
System: 5th
Level: 3rd
Languages: English
Author: Dave B. Stevens

Beastmaster's Daughter is a lvl-3 adventure in a standard fantasy world for 4-5 players where the characters find a strange girl asking for help with the zoo of her fther. A dungeoning adventure easely introduced into any fantasy setting campaign.

The party left Carlin Town and is travelling west along a road whose only destination is the Aldritch Research Centre and Zoo. To the south is The Fen, a hostile swamp land.

The research centre and zoo is owned and operated by the Wizard Aldritch, a very old and powerful mage who is extremely well-connected politically. His daughter Raven Aldritch runs the day to day operations, including arrangements for the capture of new specimens.

Beastmaster’s Daughter

Precio: Gratis (36 páginas)
Sistema: 5ª ed.
Nivel: 3
Idiomas: Inglés
Autor: Dave B. Stevens

Beastmaster's Daughter es una aventura de nivel lvl-3 en un mundo de fantasía estándar para 4-5 jugadores donde los personajes encuentran a una extraña muchacha que les pide ayuda con el zoológico de su padre. Una aventura de mazmorreo fácil de introducir en cualquier campaña de fantasía.

El grupo abandonó Carlin Town y viaja hacia el oeste por una carretera cuyo único destino es el Centro de Investigación y Zoológico Aldritch. Al sur se encuentra el Fen, una tierra pantanosa hostil.

El centro de investigación y el zoológico son propiedad y están operados por Wizard Aldritch, un mago muy viejo y poderoso que está extremadamente bien conectado políticamente. Su hija Raven Aldritch dirige las operaciones diarias, incluidos los arreglos para la captura de nuevos especímenes.


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The burning goblins

Price: Free (58 pages)
System: 5th
Level: 1-3
Languages: English
Author: Caeora

Burning Goblins is a lvl-1-3 adventure in a standard fantasy world for 4-5 players with the characters defending a village from a band of goblins who keep a secret much bigger than them... It can be easely introduced in any campaign in a fantasy setting.

The quiet village of Greenfork is in a state of uproar, scarred twisted looking goblins raided the village during the night and kidnapped the miller’s daughter. The Mayor has put out a call for adventurers to bring the girl back safely and end the goblins threat once and for all. This adventure starts just outside the village of Greenfork and thrusts players straight into the action.

A fantastic first adventure for new players, but more importantly this adventure was designed with first time Games Masters in mind, giving you as many tools as possible to help run the game.

The burning goblins

Precio: Gratis (58 páginas)
Sistema: 5ª ed.
Nivel: 1-3
Idiomas: Inglés
Autor: Caeora

Burning Goblins es una aventura de nivel 1-3 en un mundo de fantasía estándar para 4-5 jugadores con los personajes que defienden una aldea de una banda de goblins que mantienen un secreto mucho más grande que ellos... Se puede introducir fácilmente en cualquier campaña en un escenario de fantasía.

La tranquila villa de Verdelia está patas arriba, goblins con cicatrices y de aspecto retorcido asaltaron el pueblo durante la noche y secuestraron a la hija del molinero. El alcalde ha hecho un llamamiento a los aventureros para que traigan de vuelta a la niña sana y salva y pongan fin a la amenaza de los goblins de una vez por todas. Esta aventura comienza justo a las afueras del pueblo de Verdelia y mete a los jugadores directamente en la acción.

Una estupenda aventura para jugadores primerizos, pero más importante, una aventura diseñada teniendo en mente en primer lugar al Dungeon Master, dando tantas ayudas como son necesarias para dirigir la partida.


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The demon stones

Price: Free (79 pages)
System: 5th
Level: 1-3
Languages: English
Author: Glynn Seal

The Demon Stones is a lvl-1-3 adventure in a standard fantasy world for 4-5 players where characters have to invetigate a strange illness affecting animals and people in the area.It is an investigation/dungeoning adventure easely introduced to a campaign at any moment.

THE SUN HAD set an hour ago, and the rain lashed down and the wind howled on the dark moor. A storm this late in the season was unusual, but this one seemed different. The clouds were more menacing, tinged with anger, the rain colder and more biting than usual.

Skerrill had to find the lost calf and get him back to the farm before his father came back from the city on business. He’d been looking for two hours now, and he was right in the middle of the moor when the storm hit. He knew he should have turned back as soon as darkness fell, but then he was never the brightest boy in the valley. If only he had remembered to lock the farm gate.

The calf was now likely dead anyway having stumbled among the boulders and rocks panicking in the dark, and then fallen in a floodwater stream and drowned. Either way, he was in more trouble than he could imagine.

Suddenly, a bright flash of white light and a roaring peal of thunder were preceded by an explosion as a huge object fell from the sky and impacted the ground of the moor no more than a stone’s throw from him. Dirt, mud, water, and debris erupted from the impact site, flying high into the air and then covering the moor for hundreds of feet all around.

Skerrill was knocked to the ground instantly and covered in the fallout from the blast. His ears rang and his head spun, but he staggered to his feet in a daze.

He stumbled to where the blast had happened only moments before, and in a depression in the ground lay a huge stone glowing orange as if hot. Skerrill passed out.

Two more thunderous explosions crashed in the distance.

The demon stones

Precio: Gratis (79 páginas)
Sistema: 5ª ed.
Nivel: 5
Idiomas: Inglés
Autor: Glynn Seal

The Demon Stones es una aventura de niveles 1-3 en un mundo de fantasía estándar para 4-5 jugadores donde los personajes tienen que investigar una extraña enfermedad que afecta a animales y personas en la zona. Es una aventura de investigación y mazmorreo fácilmente adaptable a cualquier campaña.

El sol se había puesto hacía ya una hora, la lluvia azotaba y el viento aullaba en el oscuro páramo. Una tormenta tan avanzada la temporada no era inusual, pero esta parecía diferente. Las nubes eran más amenazadoras, teñidas de ira, la lluvia más fría y más penetrante de lo habitual.

Skerrill tenía que encontrar al becerro perdido y llevarlo de vuelta a la granja antes de que su padre volviera de la ciudad por negocios. Llevaba dos horas buscando, y estaba justo en medio del páramo cuando llegó la tormenta. Sabía que debería haber regresado tan pronto como cayó la oscuridad, pero nunca había sido el chico más brillante del valle. Si al menos hubiera recordado cerrar la puerta de la granja…

El ternero probablemente estaría muerto de todos modos, habiendo tropezado entre las rocas, entrado en pánico en la oscuridad, y luego caído en la corriente de agua de la inundación para luego ahogarse. De cualquier manera, él mismo estaba en más problemas de lo que podía imaginar.

De repente, un destello brillante de luz blanca y un estruendo de truenos precedieron una explosión cuando un objeto enorme cayó del cielo e impactó el suelo del páramo a no más de un tiro de piedra de él. Suciedad, barro, agua y escombros surgieron del lugar del impacto, volando por los aires y luego cubriendo el páramo cientos de pies alrededor.

Skerrill fue derribado al suelo al instante y cubierto por las consecuencias de la explosión. Sus oídos estallaron y su cabeza giró, pero se tambaleó hasta ponerse de pie, aturdido.

Tropezó hasta donde la explosión había tenido lugar solo unos momentos antes y, en una depresión en el suelo, yacía una enorme piedra de color naranja brillante como si estuviera caliente. Skerrill se desmayó.

Dos explosiones más se escucharon en la distancia.


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Murder Knights of Corvendark

Price: 2,99€ (48 pages)
System: 5th
Level: 4
Languages: English
Author: Glynn Seal

Murder Knights of Corvendark is a lvl-4 adventure in a dark fantasy world for 4-5 players in wich the characters have to investigate the attacks of some assassin 'crows'. It can be introduced to any campaign in a dark setting.

Within the subterranean caverns beneath Wychington — on the shores of Lake Grimwater — a small part of a region from afar, either long ago, or maybe a time yet to pass, has come into existence. Malign and abhorrent half-men, half-crows inhabit this harrowing place. Standing menacingly, clad in the darkest armour, or on their pitch-black wings protected by lighter, piecemeal leather armour, they murder men and feast on their flesh. Strangely resentful of their barely-feathered gods, they despise other living creatures for drawing breath.

This is Corvendark, and under the sign of an inverted, five-skulled star, the Murder Knights dwell.

Since the coming of this otherworldly realm, the Grimwater Lake region has been plagued by the atrocities of the ‘harpies’ — as they have been incorrectly identified — regularly raiding the surface lands. None have been ravaged more so than Wychington, a small town on the northern lake edge at the mouth of the Lesselling River.

It is now that heroes are needed. Who will destroy this menace, or send them back whence they came?

Murder Knights of Corvendark

Precio: 2,99€ (48 páginas)
Sistema: 5ª ed.
Nivel: 4
Idiomas: Inglés
Autor: Glynn Seal

Murder Knights of Corvendark es una aventura de nivel 4 en un mundo de fantasía oscura para 4-5 jugadores en la que los personajes tienen que investigar los ataques de algunos 'cuervos' asesinos. Se puede introducir cualquier campaña de fantasía oscuro.

En las cavernas subterráneas bajo Wychington, a orillas del lago Grimwater, ha surgido una pequeña parte de una región lejana, ya sea hace mucho tiempo, o tal vez desde un tiempo aún por llegar. Malignos y aborrecibles mitad hombres, mitad cuervos, habitan este desgarrador lugar. De pie amenazadores, vestidos con la armadura más oscura, o con sus alas negras protegidas por una armadura de cuero más ligera y fragmentada, asesinan a los hombres y se dan un festín con su carne. Extrañamente resentidos con sus dioses apenas emplumados, desprecian a otras criaturas vivientes por siquiera respirar.

Esta es Corvendark, y bajo el signo de una estrella invertida de cinco cráneos, los Caballeros Asesinos habitan.

Desde la llegada de este reino de otro mundo, la región del Lago Grimwater ha estado plagada de las atrocidades de las "arpías", como se han identificado incorrectamente, asaltando regularmente las tierras de la superficie. Ningún lugar ha sido más devastado que Wychington, un pequeño pueblo en el borde norte del lago en la desembocadura del río Lesselling.

Ahora se necesitan héroes. ¿Quién destruirá esta amenaza, o los enviará de vuelta adonde vinieron?


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The Unicorn's Crown

Price: 9,99€ (60 pages)
System: Ponyfinder / Pathfinder
Level: 1
Languages: English
Author: Tim Boura

The Unicorn's Crown is a lvl-1 adventure in the world of Ponyfinder, for 4-5 players where the characters have to investigate a crime and fight the evil guys. It is only suitable for ponyfinder setting.

A crime has been committed, a very personal theft from the Crown Prince of Taralos. Our heroes must track down the perpetrators and unravel the mystery and conspiracy that lies behind the theft. They will interview witnesses, dive beneath the streets and track fugitives through forests and hills. They will face natural hazards, traps, and villainous gem gnolls before finally the truth is revealed and the future of the kingdom lies in their hooves.

To Found an Empire explores the world of Everglow just before the formation of the Pony Empire. Our heroes will see the Kingdoms and tribes that came together to form it and maybe even experience that transformation themselves.

The Unicorn’s Crown is designed for first level characters, and will take them to level three by the end. The encounters are all designed to be run for a party ranging in size from 3 to 7 players.

The Unicorn's Crown

Precio: 9,99€ (60 páginas)
Sistema: Ponyfinder / Pathfinder
Nivel: 1
Idiomas: Inglés
Autor: Tim Boura

The Unicorn's Crown es una aventura de nivel 1 en el mundo de Ponyfinder, para 4-5 jugadores donde los personajes tienen que investigar un crimen y luchar contra los malvados. Solo es adecuado para el mundo de campaña de ponyfinder.

Se ha cometido un delito, un robo muy personal del Príncipe Heredero de Taralos. Nuestros héroes deben localizar a los culpables y desentrañar el misterio y la conspiración que hay detrás del robo. Tendrán que entrevistar a testigos, se sumergirán bajo las calles y rastrearán a fugitivos a través de bosques y colinas. Se enfrentarán a peligros naturales, trampas y malvados gnolls antes de que finalmente se revele la verdad y el futuro del reino se encuentre en sus cascos.

To Found an Empire explora el mundo de Everglow justo antes de la formación del imperio pony. Nuestros héroes verán los reinos y las tribus que se unieron para formarlo y quizá terminen experimentando esa transformación ellos mismos.

The Unicorn’s Crown está diseñada para personajes de primer nivel, y los llevará hasta nivel tres. Todos los encuentros están diseñados para un grupo de 3 a 7 jugadores.


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Cold Mountain

Price: 9,99€ (36 pages)
System: 5th
Level: 4
Languages: English
Author: Jason Nelson

Coldmountain is a lvl-4 adventure suitable in a high fantasy world for 4-5 players where the characters investigate some murders in a some villages. It can be introduced to a campaign where the players have contact with some tribes.

Can You Mend A Frozen Heart?

A mother’s love is stronger than death, but love and death walk hand in hand when mortals cross paths with the immortal fey. Something has stirred up a fell and bloodthirsty power in the depths of the forlorn forest, and a bitter wind and mournful howls echoing from a lonely mountain bring a chilling dread to the wilds beyond the borderlands.

A goddess is angry, and her wrath heralds doom in the unforgiving lands of a savage frontier. Can the heroes find a way to make peace with the warlike clans of the lonely hills and quell the frightening powers of nature that threaten to rise up and devour scattered clan and nascent frontier kingdoms alike? With triumph and tragedy in the balance, do they dare ascend Cold Mountain?

Cold Mountain is a 5th Edition adventure for 4th-level characters that takes the heroes past the reach of civilization, coming face to face with strange and primitive folkways and faerie powers. This adventure brings an evocative atmosphere of Dark Ages-style barbarism and mysticism into a traditional fantasy campaign, delivering challenges to overcome with words and deeds as well as on the field of battle. Your players will need cunning, guile, and a silver tongue to succeed where their magic and their sword arms may not prevail.

Montañahelada

Precio: 9,99€ (36 páginas)
Sistema: 5ª ed.
Nivel: 4
Idiomas: Inglés
Autor: Jason Nelson

Montañahelada es una aventura de nivel 4 importable a cualquier mundo de alta fantasía para 4-5 jugadores donde los personajes investigan unos terribles asesinatos en una aldea. Se puede introducir en cualquier campaña en la que los jugadores tengan contacto con tribus.

¿Puedes reparar un corazón congelado?

El amor de una madre es más fuerte que la muerte, pero el amor y la muerte van de la mano cuando los mortales se cruzan con el enemigo inmortal. Algo ha despertado un poder sediento de sangre en las profundidades del bosque desolado, y un viento amargo y aullidos tristes que resuenan en una montaña solitaria traen un temor escalofriante a las tierras salvajes más allá de las tierras fronterizas.

Una diosa está encolerizada, y su ira anuncia la perdición en las tierras implacables de una frontera salvaje. ¿Pueden los héroes encontrar una manera de hacer las paces con los clanes guerreros de las colinas solitarias y sofocar los temibles poderes de la naturaleza que amenazan con levantarse y devorar clanes dispersos y reinos nacientes de la frontera por igual? Con el triunfo y la tragedia en la balanza, ¿se atreven a ascender Montañahelada?

Montañahelada es una aventura de 5a edición para personajes de nivel 4 que lleva a los héroes más allá del alcance de la civilización y los enfrenta cara a cara con extraños y primitivas fatas y poderes de hadas. Esta aventura trae una atmósfera evocadora de barbarie y misticismo de estilo Edad Oscura, en una campaña de fantasía tradicional, proponiendo desafíos para superar con palabras y hechos, así como en el campo de batalla. Tus jugadores necesitarán astucia, audacia y un pico de oro para tener éxito donde su magia y sus espadas no prevalezcan.


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Horns of the Hunted

Price: 9,99€ (32 pages)
System: 5th
Level: 6
Languages: English
Author: Matthew Goodall

Horns of the Hunted is a lvl-6 adventure suitable in any high fantasy world for 4-5 players where the characters have to save a baby unicorn form the dark forces who want to use for their evil plans. It can be easily introduced in any campaign with faeries, fantasy and more.

Evil stirs in the depths of the Gnarled Forest. The heroes of the land, taming the wilderness and forging their kingdom, hear disturbing tales from woodsmen and trappers of a strange and ferocious hunting party ranging far and wide beneath the forest eaves. It is not only from human tongues that they hear warnings of these dread hunters, for the allies they have found amongst the fey and other woodland creatures are likewise deathly afraid of what these savage raiders may portend. The heroes are called upon by Myvenwy, a unicorn warden of the wood, who begs their aid in facing this peril, one that threatens her and her kind above all, but should the unicorns fall there will be none to stand against the raging Horns of the Hunted.

Los cuernos de la presa

Precio: 9,99€ (32 páginas)
Sistema: 5ª ed.
Nivel: 6
Idiomas: Inglés
Autor: Matthew Goodall

Los cuernos de la presa es una aventura de nivel 6 adecuada para cualquier mundo de alta fantasía para 4-5 jugadores donde los personajes tienen que salvar a una cría de unicornio de las fuerzas oscuras que lo quieren usar para sus planes malvados. Se puede introducir fácilmente en cualquier campaña con hadas, fantasía y demás.

El mal se agita en las profundidades del bosque torcido. Los héroes locales, domesticando el desierto y forjando su reino, escuchan inquietantes historias de leñadores y cazadores de una extraña y feroz partida de caza que se extiende a lo largo y ancho de los aleros del bosque. No solo en lenguas humanas escuchan advertencias de estos cazadores temibles, ya que los aliados que han encontrado entre las hadas y otras criaturas del bosque también tienen un miedo mortal de lo que estos asaltantes salvajes pueden presagiar. Myvenwy, un unicornio guardián del bosque, llama a los héroes y les pide ayuda para enfrentar este peligro, uno que la amenaza a ella y a su especie por encima de todo, pero si los unicornios caen, no habrá nadie que se enfrente a la ira de Los cuernos de la presa.


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The Bandit's Cave

Price: 9,99€ (50 pages)
System: 5th
Level: 1
Languages: English
Author: Paris Crenshaw

The Bandit's Cave is a lvl-1 introductory adventure suitable in any fantasy world for 4-5 players where the characters go after the bandits who assault the village in the beggining. It is a very good adventure for new players and/or children.

The people of Corbin Village are hardy folk, familiar with the dangers of the region. But when a band of orcs raids the village, Sheriff McBride realizes she has more troubles than she can handle and calls on a group of heroes to bring the orcs to justice. To complicate matters, the orcs have stolen an item of great historical value from the local sage, and he wants it back. Can the PCs survive the dangers of a nearby marsh and locate the bandits’ hidden lair? If they do, can they take down the orc raiders and recover the sage’s precious statue?

The Bandit’s Cave is an adventure for 1st-level characters. It is part one of Trail of the Apprentice, a full campaign made up of 5 interconnected adventure modules for the 5th Edition of the world's most famous roleplaying game. The Trail of the Apprentice saga and all adventures in the the Legendary Beginnings line from Legendary Games are designed as exciting adventures suitable for all ages, but specially designed for those new to roleplaying and those on the younger side.

La cueva de los Bandidos

Precio: 9,99€ (50 páginas)
Sistema: 5ª ed.
Nivel: 1
Idiomas: Inglés
Autor: Paris Crenshaw

La cueva de los Bandidos es una aventura introductoria de nivel 1 adecuada en cualquier mundo de fantasía para 4-5 jugadores donde los personajes persiguen a los bandidos que asaltan la aldea al inicio de esta. Es una muy buena aventura para nuevos jugadores y / o niños.

Los habitantes de Corbin son gente resistente, familiarizada con los peligros de la región. Pero, cuando una banda de orcos asalta la aldea, el sheriff McBride se da cuenta de que tiene más problemas de los que puede manejar y llama a un grupo de héroes para llevar a los orcos ante la justicia. Para complicar las cosas, los orcos han robado un objeto de gran valor histórico del sabio local y él lo quiere de vuelta. ¿Pueden los personajes sobrevivir a los peligros de un pantano cercano y localizar la guarida escondida de los bandidos? Si lo hacen, ¿pueden derribar a los asaltantes de orcos y recuperar la preciosa estatua del sabio?                             

                            

La cueva de los Bandidos es una aventura para personajes de primer nivel. Es la primera parte de "El sendero del aprendiz", una campaña completa compuesta por cinco aventuras interconectadas para la 5ª edición del juego de rol más famoso del mundo. La saga "El sendero del aprendiz" y todas las aventuras en la línea Legendary Beginnings de Legendary Games están diseñadas como emocionantes aventuras adecuadas para todas las edades, pero especialmente para los nuevos en el juego de rol y los más jóvenes.                             


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Raid on the Emperor's Hand

Price: 4,99€ (26 pages)
System: 5th
Level: 8
Languages: English
Author: Matt Goodall with Joshua Root

Raid on the Emperor's Hand is a lvl-8 adventure suitable in any sea campaign for 4-5 players where the characters assault a ship trying to obtain as much plunder as they can. It can be easely introduced to any campaign the party have a ship.

A richly laden imperial merchant ship caught on a sandbar presents a tempting target to a crew of daring pirates. Her holds may be bursting with swag, but they are also laden with soldiers, with a cruel captain at the helm. At any moment the sails of her imperial escorts may appear on the horizon, but your scurvy scalawags have found her first. A daring assault might bring you more plunder than you've seen in a year, but many pirates greedy for gold have lingered too long over a prize they thought safe, until an enemy fleet sent them to a watery grave. Can the PCs stage a lightning raid on the immobilized ship and get away with their ill-gotten gains? Dare they risk a Raid on the Emperor’s Hand?

Raid on the Emperor's Hand is a 5E adventure for 8th level characters and is the latest in our series of pirate-themed Islands of Plunder adventures for the 5th Edition of the world's most famous roleplaying game. This adventure is easily dropped into any ocean voyage or as part of a full-fledged seafaring pirate campaign, and it can be used on its own or with the companion adventures in this series like Spices and Flesh, Tarin's Crown, and Scourge of the Steaming Isle!

Incursión en La mano del emperador

Precio: 4,99€ (26 páginas)
Sistema: 5ª ed.
Nivel: 8
Idiomas: Inglés
Autor: Matt Goodall con Joshua Root

Incursión en La mano del emperador es una aventura para personajes de nivel 8 adecuada en cualquier campaña marítima para 4-5 jugadores donde los personajes asaltan un barco tratando de obtener el mayor botín posible. Se puede adecuar fácilmente a cualquier campaña en la que el grupo tenga un barco.

Un barco mercante imperial con una preciada carga atrapado en un banco de arena presenta un objetivo tentador para una tripulación de piratas atrevidos. Sus bodegas pueden estar repletas de botín, pero también están cargadas de soldados, con un cruel capitán al timón. En cualquier momento, las velas de sus escoltas imperiales pueden aparecer en el horizonte, pero tus scalawags escorbuto la han encontrado primero. Un asalto audaz podría traerte más saqueo de lo que has visto en un año, pero muchos piratas codiciosos por el oro han perdido anteriormente la cabezapor un premio que creían seguro, hasta que una flota enemiga los envió a una tumba submarina. ¿Pueden los jugadores organizar un asalto a la nave inmovilizada y escapar con sus ganancias obtenidas ilegalmente? ¿Se atreven a hacer una incursión en La mano del emperador?                             

                            

"Incursión en La mano del emperador" es una aventura para personajes de octavo nivel y pertenece a la serie de aventuras "Pirate Islands of Plunder" para la quinta edición del juego de rol más famoso del mundo. Esta aventura se puede incluir fácilmente en cualquier viaje oceánico o como parte de una campaña pirata marítima completa y se puede usar sola o con las aventuras complementarias de esta serie como "Spices and Flesh", "Tarin's Crown" o "Scourge of the Steaming Isle!"                             


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Spices and Flesh

Price: 4,99€ (26 pages)
System: 5th
Level: 4
Languages: English
Author: Matt Goodall with Martin Blake, James F.D. Graham, and John Lync

Spices and Flesh is a lvl-4 adventure suitable in any sea campaign for 4-5 players where the characters discover a ship with a secret and a mission with who they find exploration and combat. It can be easely introduced to any campaign in the moment the party take a ship.

While sails on the horizon can be reason to fear in pirate-infested waters, sometimes they bring good cheer and companionship on the lonely journeys across the endless blue. A chance encounter with Captain Craw and the good ship Tamarind seems like the latter, a friendly crew of spice traders offering warm hospitality. Yet all is not as it seems, as the Tamarind trades in a far different and more terrible cargo on a dangerous course into the hands of the legendary Shayonna the Gaunt and her desolate reef! Can your heroes uncover the Tamarind's deadly secret before they become the latest prizes sent to the clutches of the sea witch?

Especias y carne

Precio: 4,99€ (26 páginas)
Sistema: 5ª ed.
Nivel: 4
Idiomas: Inglés
Autor: Matt Goodall con Martin Blake, James F.D. Graham y John Lync

Spices and Flesh es una aventura de nivel 4 para cualquier campaña marítima de 4-5 jugadores en la que los personajes descubrirán un navío con un secreto y una misión, con la que encontrarán exploración y combateis. Puede ser fácilmente introducida en cualquier campaña tan pronto los personajes cojan un barco.

Aunque unas velas en el horizonte pueden ser motivo de terror en unas aguas infestadas de piratas, a veces traen buen ánimo y compañía en los viajes solitarios a través del mar infinito. Un encuentro casual con el Capitán Craw y el buen barco Tamarindo parece ser este último caso: una tripulación amigable de comerciantes de especias que ofrece una cálida acogida. ¡Sin embargo, no todo es lo que parece, ya que el Tamarindo intercambia una carga muy diferente por los dominios de la legendaria Shayonna the Gaunt y su desolado arrecife! ¿Pueden tus héroes descubrir el secreto mortal del Tamarindo antes de convertirse en los últimos premios enviados a las garras de la bruja marina?                             


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Road to Destiny

Price: 6,99€ (35 pages)
System: 5th
Level: 2
Languages: English
Author: Jim Groves

Road to Destiny is a lvl-2 adventure suitable in a standard fantasy world for 4-5 players with the characters guarding a caravan and finding encounters and some intrigues on their way. At last, a great foe and his dark intentions. It can be easely introduced to a campaign in any moment the party have to make a travel.

A legacy of death bears bitter fruit in the northern coastlands, as brothers long separated each rise to the call of their darkling heritage. A new destiny has arisen in the west that threatens to shake the foundations of an empire half a world away, but not if Ranulfr the White Wolf and his one-eyed sibling can waylay these would-be heroes on their Road to Destiny!

Danger, treachery, and downright skullduggery lie around every turn, and characters will need their wits as well as their weapons if they hope to succeed. This adventure designed for 2nd-level characters offers the chance to earn additional experience during a Far East Adventure Path campaign as the heroes set out on their epic caravan journey to the far side of the world, or it can serve as a self-contained adventure sandbox adventure suitable for any campaign.

Road to Destiny marks the Legacy Games debut of not one but TWO superstar finalists: not only author Jim Groves but also cartographer extraodinaire Pedro Coelho! With fantastic artwork by the talented Jason Juta, Road to Destiny is a 35-page, 24,000-word epic adventure you will not want to miss regardless of whether you are running the published Adventure Path. The Legendary Games tradition is to bring you the best-designed, most creative, most functional, and the flat-out best-looking third-party support for the Pathfinder Roleplaying Game that you will find anywhere, featuring an all-star team of creators that will make you stand up and shout!

Camino al destino

Precio: 6,99€ (35 páginas)
Sistema: 5ª ed.
Nivel: 2
Idiomas: Inglés
Autor: Jim Groves

Camino al destino es una aventura de nivel 2 que puede ser encajada en cualquier mundo de fantasía estándar para 4-5 personajes en la que tendrán que custodiar una caravana, hallando a su paso encuentros e intrigas. Al finalizar, la aparición de un gran enemigo traerá sus propias intenciones. Puede ser fácilmente introducida en una campaña en cualquier momento que el grupo teng aque hacer un viaje.

Un legado de muerte produce frutos amargos en las costas del norte, los hermanos separados hace tiempo se levantan ante la llamada de su herencia oscura. ¡Ha surgido un nuevo destino en el oeste que amenaza con sacudir los cimientos de un imperio a medio mundo de distancia, ¡pero no si Ranulfr el Lobo Blanco y su hermano tuerto pueden acechar a estos héroes en ciernes en su Camino al Destino!

El peligro y la traición se encuentran en cada esquina, y los personajes necesitarán de su ingenio y sus armas para tener éxito. Esta aventura diseñada para personajes de segundo nivel ofrece la oportunidad de ganar experiencia adicional durante una campaña de Far East Adventure Path mientras los héroes emprenden su épico viaje en caravana al otro lado del mundo, o puede servir como una aventura única adecuada para cualquier campaña.

'Camino al destino' marca el debut de Legacy Games, no de uno sino de DOS finalistas superestrella: ¡no solo el autor Jim Groves sino también el extraordinario cartógrafo Pedro Coelho! Con obras de arte fantásticas del talentoso Jason Juta, 'Camino al destino' es una aventura épica de 35 páginas y 24,000 palabras que no querrás perderte.


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Tarin's Crown

Price: 4,99€ (26 pages)
System: 5th
Level: 6
Languages: English
Author: Matt Goodall, Geoffrey Roy, and John Lynch

Tarin's Crown is a lvl-6 adventure suitable in any campaign for 4-5 players where the characters arrive at an island to look for what Tarin's have. An adventure of exploration and combat, it can be easely introduced to any campaign because the party don't need a ship of their own.

The treacherous jungle island known as Crown Isle was marked on every map for danger, as the verdant vegetation itself rose up to devour many who sought landing there until the infamous Captain Jared Tarin hacked out a refuge upon the mountain's hilly crest and made it his own. Other pirates sought to take him down, but each fell to the deadly dangers of the "Red Skewer" and his pirates, or to the still-wild jungle barely held at bay. When Tarin and his crew stole the Pirate Queen's Pearl, a flotilla of rivals blockaded his island for months, but none have dared to seize their chance. Can your eager band of buccaneers claim fame and fortune on the deadly isle of Tarin's Crown?

Islands of Plunder: Tarin's Crown is a 26-page adventure for 6th-level PCs fraught with harrowing battles on land and aboard ship, through treacherous terrain against even more treacherous foes. It includes two sets of maps, one for the GM an unkeyed set for players, as well as scaling notes to adjust the difficulty of the adventure for higher or lower-level characters.

Tarin's Crown is the first in a series of pirate-themed Islands of Plunder adventures by superstar author Matt Goodall, collaborating on this adventure with Geoffrey Roy, with amazing artwork by Ivan Dixon, Jason Juta, and Nick Russell, and marvelous maps by Pedro Coelho. This adventure can be easily dropped into any seafaring campaign, whether in a published pirate setting or a campaign of your own design. The Islands of Plunder series continues Legendary Games’ tradition of bringing you outstanding content by the best authors in the business, combined with amazing art and production values and innovative layout design. We hope you enjoy using our products as much as we enjoy making them, and that you’ll keep coming back again and again to Make Your Game Legendary!

La corona de Tarin

Precio: 4,99€ (26 páginas)
Sistema: 5ª ed.
Nivel: 6
Idiomas: Inglés
Autor: Matt Goodall, Geoffrey Roy, and John Lynch

Tarin's Crown is a lvl-6 adventure suitable in any campaign for 4-5 players where the characters arrive at an island to look for what Tarin's have. An adventure of exploration and combat, it can be easely introduced to any campaign because the party don't need a ship of their own.

The treacherous jungle island known as Crown Isle was marked on every map for danger, as the verdant vegetation itself rose up to devour many who sought landing there until the infamous Captain Jared Tarin hacked out a refuge upon the mountain's hilly crest and made it his own. Other pirates sought to take him down, but each fell to the deadly dangers of the "Red Skewer" and his pirates, or to the still-wild jungle barely held at bay. When Tarin and his crew stole the Pirate Queen's Pearl, a flotilla of rivals blockaded his island for months, but none have dared to seize their chance. Can your eager band of buccaneers claim fame and fortune on the deadly isle of Tarin's Crown?

Islands of Plunder: Tarin's Crown is a 26-page adventure for 6th-level PCs fraught with harrowing battles on land and aboard ship, through treacherous terrain against even more treacherous foes. It includes two sets of maps, one for the GM an unkeyed set for players, as well as scaling notes to adjust the difficulty of the adventure for higher or lower-level characters.

Tarin's Crown is the first in a series of pirate-themed Islands of Plunder adventures by superstar author Matt Goodall, collaborating on this adventure with Geoffrey Roy, with amazing artwork by Ivan Dixon, Jason Juta, and Nick Russell, and marvelous maps by Pedro Coelho. This adventure can be easily dropped into any seafaring campaign, whether in a published pirate setting or a campaign of your own design. The Islands of Plunder series continues Legendary Games’ tradition of bringing you outstanding content by the best authors in the business, combined with amazing art and production values and innovative layout design. We hope you enjoy using our products as much as we enjoy making them, and that you’ll keep coming back again and again to Make Your Game Legendary!


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Craexhin's blood theatre

Price: Free (15 pages)
System: 5th
Level: 7-8
Languages: Spanish
Author: AnuRol

The Morlocks scream with madness as they watch gladiators and slaves from all over Voldor face the fearsome aberrations of the coliseum. Khatar Xermaris, Lord of the Colosseum, has organized a tournament to entertain the Morlock people, but there is something writhing and drinking the blood of the fighters in the depths of the colisseum...

What will the adventurers do now that they are part of the slaves of the coliseum?

El teatro de la sangre de Craexhin

Precio: Gratis (15 páginas)
Sistema: 5ª ed.
Nivel: 7-8
Idioma: Español
Autor: AnuRol

Los morlocks gritan enloquecidos al ver a gladiadores y esclavos de todas partes de Voldor enfrentarse a las temibles aberraciones del coliseo. Khatar Xermaris, Señor del Coliseo, ha organizado un torneo para entretener al pueblo morlock, pero hay algo que se retuerce y bebe la sangre de los combatientes en las profundidades del coliseo...

¿Qué harán los aventureros ahora que son parte de los esclavos del coliseo?


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Feasting at Lanterngeist

Price: 4,99€ (26 pages)
System: 5th
Level: 9-10
Languages: English
Author: Greg Vaughan

A Feast of Horror!

A simple harvest festival in an unremarkable village turns horribly, terribly wrong, in a way things can only do when adventurers are involved. A simple disappearance threatens to become a massacre as a hidden menace long slumbering in the bogs prepares to burst forth in the midst of this rustic revel. Will your heroes be able to thwart this menace, or will they too become a part of ravening doom that is the Feasting at Lanterngeist?

Feasting at Lanterngeist is a 5th Edition adventure for 9th to 10th-level characters, which can be easily inserted into any campaign with a hint of cosmic horror in the background, or to introduce a bit of horror when your heroes might have become a bit complacent.

Festival en lanterngheist

Precio: 4,99€ (26 páginas)
Sistema: 5ª ed.
Nivel: 9-10
Idiomas: Inglés
Autor: Greg Vaughan

¡Un festival de muerte!

Un simple festival de la cosecha en un pueblo sin importancia se vuelve horriblemente, terriblemente malo, de una manera que solo puede ocurrir cuando hay aventureros involucrados. Una simple desaparición amenaza con convertirse en una masacre mientras una amenaza oculta que lleva mucho tiempo dormida en los pantanos se prepara para estallar en medio de esta fiesta rural. ¿Serán tus héroes capaces de frustrar esta amenaza, o también se convertirán en parte de la perdición salvaje que es el Festival de Lanterngeist?

"Festival en lanterngheist" es una aventura de quinta edición para personajes de los niveles 9 y 10, que se puede insertar fácilmente en cualquier campaña con un toque de horror cósmico de fondo, o para introducir un poco de horror cuando tus héroes se hayan vuelto un poco complacientes.


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